デザインを起点に
事業設計からブランディング、
実装までをワンストップで提供し、

事業を前に進めるデザイン
&スタートアップスタジオ

A design-driven startup studio that provides end-to-end services

from business design and branding to implementation,

propelling your business forward.

Purpose

世界の基礎を整える

デザインとAIであらゆる構想を具現化し世界の基礎を整えます。

基礎が整うことで、美しく実用的な世界を作ることができると信じています。

Mission

すべての構想を具現化する

起業家・企業・政府による構想を具現化することで社会に資産を残します。

新たなデフォルトを作るため行動する人々と伴走し、ビジネスの土台となるデザイン、ソフトウェアを作ります。

すべての構想を具現化することで
世界の基礎を整える

Highlight

実績紹介

Service

事業紹介

2つの事業の相乗効果で

企業のビジネス支援や社会の課題解決を目指します

2つの事業の相乗効果で

企業のビジネス支援や社会の

課題解決を目指します

2つの事業の相乗効果で

企業のビジネス支援や社会の

課題解決を目指します

顧客と伴走するStudioと、当事者として製品を提供するProductsという

2つの事業を行き来することで事業から成果物までのナレッジを常にアップデートし続けます。

これにより我々の顧客は常に最新の知見をもとに支援を受けることができるよう設計しました。

また、ナレッジを型化しプロダクトとして提供することで顧客を支援し続けることを目指しています。

Studio

構想から体験まで、

部分でも全体でも。

構想から体験まで、

部分でも全体でも。

Concretoの関わり方は、プロダクトに合わせて変わります。


UXリサーチ&戦略設計

情報設計

UIデザイン

デザインシステム構築

プロトタイピング

Webサイト・アプリデザイン

モーショングラフィック制作

ブランド・VI開発

ネイティブアプリ・Webアプリ開発


設計と実装を別のチームに分けた瞬間、意図は薄まり始めます。Concretoは戦略・設計・開発を同じチームが一貫して担うことで、デザインの意図を損なわずにプロダクトとして届けます。

スタートアップの現場で繰り返し向き合ってきた「つくる前」と「つくった後」の断絶を、構造ごと解消する。必要なフェーズだけでも、全体を通しても。

デザイン支援

UIデザインの専門家が、

ビジネス構想やブランドメッセージを、社会に伝わり、人々の手に届くよう具現化します。

UI/UXプロダクトデザイン

調達ピッチデック

サービスブランディング

プロダクトマーケティング

コーポレートデザイン

ユーザーリサーチ

デザインOps体制構築

デジタル開発支援

テック・デザインの専門チームがヒアリングをもとに

適切なサービスを提案します。

プロトタイピング・MVP開発&検証・本開発などから、目標・予算・スケジュールを加味して提案いたします。

ネイティブアプリ

Webアプリ

プロトタイピング

PoC実行

Webサイト開発

マネタイズモデル構築/提案

AI導入支援事業

テックの専門家が日々活用するAIを

社会へ還元します。AIの性質を理解し様々な代替案も含め提案します。

業務の構造化から、AIによる置換え・効率化・拡張などを支援します。

定型業務×AI

開発効率化

代表業務効率化

企業独自RAG構築

既存プロダクトAI開発環境導入

Products

Concreto自身が事業の主体となり、設計した仕組みを社会へ還元します。

プロダクト運用やサービスの実践を通じて、持続的な事業モデルを具現化します。

ソフトウェアオントロジープラットフォーム

アパレル販売支援LINE Bot

MTG支援AI

ペアプロ学習支援サービス

Company profile

会社情報

Concretoは、「良い」デザインには世界をより良い方向に導いてくれる偉大な力があると信じています。

会社名

株式会社Concreto(英名:Concreto Inc.)

代表

小川 遥介

設立

2023.04

代表取締役 / プロダクトデザイナー

小川 遥介

1997年生まれ。東京都出身。 東京工科大学デザイン学部映像専攻を卒業後、株式会社GoodpatchにてUX/UIデザインに従事。 独立後はWeb3・ファンコミュニティ・教育・金融・競走馬業界におけるUX/UIデザインや、AI(LLM)を利用したプロダクトデザインに従事。
全体を通してスタートアップ立ち上げ期からの伴走型支援に従事。

代表取締役 / プロダクトデザイナー

小川 遥介

1997年生まれ。東京都出身。 東京工科大学デザイン学部映像専攻を卒業後、株式会社GoodpatchにてUX/UIデザインに従事。 独立後はWeb3・ファンコミュニティ・教育・金融・競走馬業界におけるUX/UIデザインや、AI(LLM)を利用したプロダクトデザインに従事。
全体を通してスタートアップ立ち上げ期からの伴走型支援に従事。

取締役員 / プロダクトエンジニア

種崎 智貴

埼玉県出身、筑波大学理工学群物理学類卒業。 幼少期からゲーム制作を通じてプログラミングに親しむ。大学在学中より多数のWebアプリケーション開発に携わる。大学院在籍時にインターンとして勤務していたROLLCAKE株式会社に正社員として入社し、約5年間、toCの新規事業開発を担当。その後、株式会社ABELにてtoBプロダクトの立ち上げおよび運用を経験し、2025年株式会社Concretoの経営に参画。文経歴紹介文経歴紹介文

取締役員 / プロダクトエンジニア

種崎 智貴

埼玉県出身、筑波大学理工学群物理学類卒業。 幼少期からゲーム制作を通じてプログラミングに親しむ。大学在学中より多数のWebアプリケーション開発に携わる。大学院在籍時にインターンとして勤務していたROLLCAKE株式会社に正社員として入社し、約5年間、toCの新規事業開発を担当。その後、株式会社ABELにてtoBプロダクトの立ち上げおよび運用を経験し、2025年株式会社Concretoの経営に参画。文経歴紹介文経歴紹介文

プロダクトエンジニア

山田 友紀

1998年生まれ。栃木県出身。 筑波大学院情報理工学位プログラム卒業。 大学在学中に多数のWebアプリケーション開発を経験し、卒業後は大規模な金融系アプリケーションの開発に従事。フロントエンドの開発技術刷新やUI/UXの改善などに注力する。主な研究分野は音響シーンにおける環境音認識。

プロダクトエンジニア

山田 友紀

1998年生まれ。栃木県出身。 筑波大学院情報理工学位プログラム卒業。 大学在学中に多数のWebアプリケーション開発を経験し、卒業後は大規模な金融系アプリケーションの開発に従事。フロントエンドの開発技術刷新やUI/UXの改善などに注力する。主な研究分野は音響シーンにおける環境音認識。

他15名(業務委託含む)

〒107-0062

東京都港区南青山6-1-32 南青ハイツ 214号室

Concreto Inc.

プライバシーポリシー

特定商取引法に基づく表記

〒107-0062

東京都港区南青山6-1-32 南青ハイツ 214号室

Concreto Inc.

プライバシーポリシー

特定商取引法に基づく表記

〒107-0062

東京都港区南青山6-1-32 南青ハイツ 214号室

Concreto Inc.

プライバシーポリシー

特定商取引法に基づく表記